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 ♥獸族會內賽加分積點之改革,請兄弟們上網投票表決之~

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發表人內容
愛之海

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男 雙魚座 龍
文章數 : 5761
注冊日期 : 2009-05-06
來自 : ◎愛的家園~純素生活創造和平◎

發表主題: ♥獸族會內賽加分積點之改革,請兄弟們上網投票表決之~   2011-06-06, 10:39

♥一方面簡化加分方法。

♥另一方面應鼓勵勝者,能夠在每次的會內賽都全力以赴,形成良性之力爭上游,
因此將改採名次愈後者加分愈少,名次愈前者加分愈多之新加分方法,
贊成者請於下列方案中選擇其一,過半數即於第三屆第一次會內賽開始實施。
(目前參與第三屆積點比賽共27位兄弟,14位即過半數,請新加入之~怪俠、志成、宗庭、紀綸、紀源亦上網投票。)

★方案一:每人積數為 5 點~
假如參與會內賽之兄弟共27位,則~
排名打倒數第一名者(第27名),加分 5×1=5 點。
排名打倒數第二名者(第26名),加分 5×2=10 點。
排名打倒數第三名者(第25名),加分 5×3=15 點。
……依此類推至~
排名打倒數第二十七名者(第1名),加分 5×27=135 點。

★方案二:每人積數為 3 點~
假如參與會內賽之兄弟共27位,則~
排名打倒數第一名者(第27名),加分 3×1=3點。
排名打倒數第二名者(第26名),加分 3×2=6點。
排名打倒數第三名者(第25名),加分 3×3=9點。
……依此類推至~
排名打倒數第二十七名者(第1名),加分 3×27=81 點。



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愛之海

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男 雙魚座 龍
文章數 : 5761
注冊日期 : 2009-05-06
來自 : ◎愛的家園~純素生活創造和平◎

發表主題: 回復: ♥獸族會內賽加分積點之改革,請兄弟們上網投票表決之~   2011-06-06, 10:47

♥藍鯨選方案一。
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daniel101

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男 摩羯座 羊
文章數 : 2601
注冊日期 : 2009-05-21
來自 : 台北市木柵

發表主題: 回復: ♥獸族會內賽加分積點之改革,請兄弟們上網投票表決之~   2011-06-06, 12:22

這事較大條,可能需要大家多討論一下...!
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http://tw.myblog.yahoo.com/jw!VAfel_eTQEPw9V48GQ1ADA--/archive?l
lucent

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男 雙魚座 豬
文章數 : 10048
注冊日期 : 2009-05-05
來自 : Taiwan

發表主題: 回復: ♥獸族會內賽加分積點之改革,請兄弟們上網投票表決之~   2011-06-06, 13:22

事情並沒有很大條. Shocked 如果獸族是以打會內賽為主, 改這條就沒什麼意義. Shocked 如果獸族是以打積分賽為主, 對只打會內賽的人影響較大. Twisted Evil 把成立獸族的宗旨定義明白, 接下來就很清楚要怎麼改. affraid 怎麼改對常出來活動的人影響不大; 我在打會內賽並不會一定要拿第一, 因為都是熟球, 熟球打起來特別累, 多接觸不同球型才有進步空間. Twisted Evil
前面都是沒營養的話, 投票一定要參與, 所以我選第二條. cheers affraid
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http://www.wretch.cc/blog/a0204388888
小猴仔

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男 白羊座 狗
文章數 : 967
注冊日期 : 2009-05-08
來自 : 天母乒乓

發表主題: 回復: ♥獸族會內賽加分積點之改革,請兄弟們上網投票表決之~   2011-06-06, 13:55

我選二
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東東

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男 天秤座 狗
文章數 : 9714
注冊日期 : 2009-05-06
來自 : 乒乓獸族

發表主題: 回復: ♥獸族會內賽加分積點之改革,請兄弟們上網投票表決之~   2011-06-06, 16:29

選方案一
東東+1
則沅+1
Razz

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官官稱父母父必真父母必真母做幾件懸羊賣狗假事總不相干
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火鳳凰

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男 水瓶座 鼠
文章數 : 1006
注冊日期 : 2009-05-21
來自 : 綠島

發表主題: 回復: ♥獸族會內賽加分積點之改革,請兄弟們上網投票表決之~   2011-06-06, 18:23

...兩項皆不贊同..

實力原本有差異..

實力低者.永遠加不到積分..

實力佳者..愈加愈多..

可以用..個人積分為依據..來加減分 .. cherry

例如績分..差50分..為一級距.而加減分..如積分賽
..
僅供參考
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lucent

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男 雙魚座 豬
文章數 : 10048
注冊日期 : 2009-05-05
來自 : Taiwan

發表主題: 回復: ♥獸族會內賽加分積點之改革,請兄弟們上網投票表決之~   2011-06-06, 18:43

火鳳凰 寫到:
...兩項皆不贊同..

實力原本有差異..

實力低者.永遠加不到積分..

實力佳者..愈加愈多..

可以用..個人積分為依據..來加減分 .. cherry

例如績分..差50分..為一級距.而加減分..如積分賽
..
僅供參考
昨天火鳥打得很辛苦, 只有加六分. affraid 再加乘數有可能加到8,9 分. BUT, 會內賽只要贏一人就加10 分, 很爽. Shocked 所以改革是有必要的.
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http://www.wretch.cc/blog/a0204388888
walter

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男 雙子座 雞
文章數 : 144
注冊日期 : 2009-06-12
來自 : 猩球

發表主題: 回復: ♥獸族會內賽加分積點之改革,請兄弟們上網投票表決之~   2011-06-06, 18:48

如果我有投票權的話
我選2
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daniel101

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男 摩羯座 羊
文章數 : 2601
注冊日期 : 2009-05-21
來自 : 台北市木柵

發表主題: 回復: ♥獸族會內賽加分積點之改革,請兄弟們上網投票表決之~   2011-06-06, 20:07

火鳳凰 寫到:
...兩項皆不贊同..

實力原本有差異..

實力低者.永遠加不到積分..

實力佳者..愈加愈多..

可以用..個人積分為依據..來加減分 .. cherry

例如績分..差50分..為一級距.而加減分..如積分賽
..
僅供參考

目前的太複雜我也認同改簡單一點的..
這也是我考慮的..'實力低者.永遠加不到積分..'形成差距越來越大。
能結合積分應是較合理的,但如何連結倒是可想一下的..。
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愛之海

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男 雙魚座 龍
文章數 : 5761
注冊日期 : 2009-05-06
來自 : ◎愛的家園~純素生活創造和平◎

發表主題: 回復: ♥獸族會內賽加分積點之改革,請兄弟們上網投票表決之~   2011-06-06, 21:39

walter 寫到:
如果我有投票權的話
我選2
♥是的,請新加入之~怪俠、志成、宗庭、紀綸、紀源亦上網投票。
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hoshu

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男 處女座 雞
文章數 : 78
注冊日期 : 2009-05-06
來自 : 新竹

發表主題: 回復: ♥獸族會內賽加分積點之改革,請兄弟們上網投票表決之~   2011-06-06, 23:46

我選二
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williamhsh

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男 摩羯座 龍
文章數 : 497
注冊日期 : 2009-07-07
來自 : 天母乒乓

發表主題: 回復: ♥獸族會內賽加分積點之改革,請兄弟們上網投票表決之~   2011-06-07, 01:04

海龍覺得原先挑戰成功加大分, 把關成功加小分, 直落三額外加分, 打輸不扣分 的概念, 簡單清楚, 而且跟積分賽有市場區隔. 一樣有鼓舞弟兄全力以赴 力爭上游 的功用. 但是加大分加小分及額外加分的基數, 以及大分小分的差幅, 是可以做修正的.

1800積分賽打到前四加分只有個位數, 而挑戰一場成功就加10分, 是不太成比例, 應該調整得合理一些. 但是積分賽每週都可以打, 會內賽兩個月才一次, 所以會內賽加分較多是合宜的, 只是看起來目前偏高, 可以下修一些. 例如挑戰成功加大分(+6), 把關成功加小分(+2), 直落三額外加分(+1). 此外, 會內賽認定挑戰/把關的原則可以簡化, 以會內賽當時積點排名做依據是一個方法, 會內賽前次遭遇的勝敗也可做補正.

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東東

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男 天秤座 狗
文章數 : 9714
注冊日期 : 2009-05-06
來自 : 乒乓獸族

發表主題: 回復: ♥獸族會內賽加分積點之改革,請兄弟們上網投票表決之~   2011-06-07, 01:16

williamhsh 寫到:
海龍覺得原先挑戰成功加大分, 把關成功加小分, 直落三額外加分, 打輸不扣分 的概念, 簡單清楚, 而且跟積分賽有市場區隔. 一樣有鼓舞弟兄全力以赴 力爭上游 的功用. 但是加大分加小分及額外加分的基數, 以及大分小分的差幅, 是可以做修正的.

1800積分賽打到前四加分只有個位數, 而挑戰一場成功就加10分, 是不太成比例, 應該調整得合理一些. 但是積分賽每週都可以打, 會內賽兩個月才一次, 所以會內賽加分較多是合宜的, 只是看起來目前偏高, 可以下修一些. 例如挑戰成功加大分(+6), 把關成功加小分(+2), 直落三額外加分(+1). 此外, 會內賽認定挑戰/把關的原則可以簡化, 以會內賽當時積點排名做依據是一個方法, 會內賽前次遭遇的勝敗也可做補正.

愛之海會內賽後結算成績太累了,以上述方案一或二,愛海兄不會那麼累,這是以前我們沒想到的,稱兄道弟的,都沒為海兄想到這一點,我覺得很不好意思!若不循方案一或二,也該想一個較為簡單的計算方式 Razz

_________________
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mounlin



男 水瓶座 猴
文章數 : 112
注冊日期 : 2010-06-29
來自 : 湖口

發表主題: 回復: ♥獸族會內賽加分積點之改革,請兄弟們上網投票表決之~   2011-06-07, 10:19

方案1 ok
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daniel101

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男 摩羯座 羊
文章數 : 2601
注冊日期 : 2009-05-21
來自 : 台北市木柵

發表主題: 回復: ♥獸族會內賽加分積點之改革,請兄弟們上網投票表決之~   2011-06-07, 10:41

東東 寫到:
williamhsh 寫到:
海龍覺得原先挑戰成功加大分, 把關成功加小分, 直落三額外加分, 打輸不扣分 的概念, 簡單清楚, 而且跟積分賽有市場區隔. 一樣有鼓舞弟兄全力以赴 力爭上游 的功用. 但是加大分加小分及額外加分的基數, 以及大分小分的差幅, 是可以做修正的.

1800積分賽打到前四加分只有個位數, 而挑戰一場成功就加10分, 是不太成比例, 應該調整得合理一些. 但是積分賽每週都可以打, 會內賽兩個月才一次, 所以會內賽加分較多是合宜的, 只是看起來目前偏高, 可以下修一些. 例如挑戰成功加大分(+6), 把關成功加小分(+2), 直落三額外加分(+1). 此外, 會內賽認定挑戰/把關的原則可以簡化, 以會內賽當時積點排名做依據是一個方法, 會內賽前次遭遇的勝敗也可做補正.

愛之海會內賽後結算成績太累了,以上述方案一或二,愛海兄不會那麼累,這是以前我們沒想到的,稱兄道弟的,都沒為海兄想到這一點,我覺得很不好意思!若不循方案一或二,也該想一個較為簡單的計算方式 Razz
簡單化..
(和鳥兄同觀念)..以個人積分為基準(不管新/舊加入...或上次缺席者)。
例如:
差距50分內,低分贏加5分,高分贏加3分,輸的都不扣分。
差距51~100分內,低分贏加10分,高分贏加3分,輸的都不扣分。
差距101~150分內,低分贏加20分,高分贏加3分,輸的都不扣分。
差距151~200分內,低分贏加40分,高分贏加2分,輸的都不扣分。
差距200分以上,低分贏加60分,高分贏加2分,輸的都不扣分。
這樣看起來較鼓勵低分贏..。

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http://tw.myblog.yahoo.com/jw!VAfel_eTQEPw9V48GQ1ADA--/archive?l
williamhsh

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男 摩羯座 龍
文章數 : 497
注冊日期 : 2009-07-07
來自 : 天母乒乓

發表主題: 回復: ♥獸族會內賽加分積點之改革,請兄弟們上網投票表決之~   2011-06-07, 12:16

方案一或方案二概念和計算方法完全相同, 只有基數不同而已. 我就以方案二為例來說明我的觀感:

設若選定會內賽的日期相當完美, 有27隻獸族兄弟參加, 將強度劃為ABC三區, 社若每區排尾有機會打贏的最強對手為該區排頭, 而打贏同區之勝場率期望值為2/8, 打贏次一區之勝場率期望值為6/9, 打贏次次一區之勝場率期望值為9/9, 設若遭遇同區與次區及次次區對手之機會值一樣, 以大循環為例, 則ABC區排尾之得點期望值如下:
A區排尾為(((3×27+3x26+...+3x20)/(9-1))*2)+(((3x18+3x17+...+3x10)/9)*6)+(((3x9+3x8+...+3x1)/9)*9)=147+252+135=534
B區排尾為(((3x18+3x17+...+3x11)/(9-1))*2)+(((3x9+3x8+...+3x1)/9)*6)=87+90=177
C區排尾為(((3x9+3x8+...+3x2)/(9-1))*2)=33

如此三個區(各間隔9人)的得點期望值相比為534:177:33

是要勸退排名較後頭的弟兄參加會內賽嗎?


我同意過去計算會內賽得點耗費愛之海相當多時間, 但這次提案中的目標之一"一方面簡化加分方法"我看不出來, 當然還是操刀的愛之海比較清楚. 也許就以最近5/29會內賽用原先規則和新提案之方法各做一次比較會準確一些.

其實不管是積分賽得盃加點, 或是會內賽加點, 多數弟兄是沒去充分了解計算過程(其實也不一定有必要, 因為愛之海會有點子創意去制定, 會有海龍觀察員等人會去評議), 也未評估他是簡單或複雜, 覺得有趣好玩就好.

但是涉及改變提案要投票, 如果只是選擇提二選一, 沒有比對與舊制的利弊得失差異, 等表決通過實施就很麻煩.

海龍如上列舉的試算比較模範是簡化的, 但並無誇大或放大差異的元素在內, 大家還是可以放心拿過去會內賽前中後段班得點相較. 希望能在你投票前能多加了解和考慮. 如果我所提出的觀點影響及你對既已完成的投票疑慮, 我也建議你重新修正投票.


火鳳凰 寫到:
...兩項皆不贊同..

實力原本有差異..

實力低者.永遠加不到積分..

實力佳者..愈加愈多..

可以用..個人積分為依據..來加減分 .. cherry

例如績分..差50分..為一級距.而加減分..如積分賽
..
僅供參考

lucent 寫到:
昨天火鳥打得很辛苦, 只有加六分. affraid 再加乘數有可能加到8,9 分. BUT, 會內賽只要贏一人就加10 分, 很爽. Shocked 所以改革是有必要的.

火鳳凰是直接投反對票的, 應該他也跟我有同樣見解.

戰豬認為會內賽加點機制是要改革的, 但明顯本次提案與戰豬期待的改革是背道而馳的.

恕海龍投反對票, 還附上囉哩囉嗦一堆!
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東東

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男 天秤座 狗
文章數 : 9714
注冊日期 : 2009-05-06
來自 : 乒乓獸族

發表主題: 回復: ♥獸族會內賽加分積點之改革,請兄弟們上網投票表決之~   2011-06-07, 15:40

嗯~問題漸漸清晰了,主要有3個問題要解決
第一.成績結算要非常非常非常的簡單,方便海兄作業(謝謝海兄的辛勞)
第二.計算基數要非常非常非常的一致,基點分數才不會擴大(...............)
第三.參賽誘因要非常非常非常的誘人,大家才會多多參加(鼓勵參與會內賽)
其實有一個非常非常非常簡單的方法
來參加會內賽的人,一律統統加點30或50點

海兄結算容易,積點不致擴大,成員大多會排除困難來參與,弟兄們每二個月打球交流一次,打球兼打屁,也不必擔心打完會內賽分數差距又再度拉大,也不會故意降名次於下一次會內賽多加分,所有問題都解決了 Razz

_________________
人人論功名功有實功名有實名存一點掩耳盜鈴之私終為無益
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天天



男 處女座 狗
文章數 : 112
注冊日期 : 2010-01-19
來自 : 獸族

發表主題: 回復: ♥獸族會內賽加分積點之改革,請兄弟們上網投票表決之~   2011-06-07, 17:49

第三屆獸族乒乓計分賽即將開始,見獸兄弟討論計分加點,神鷹有以下建議及想法與大家分亨參考:
現行獸兄弟加點計分依據有三項:
第一項:積分賽前四名.
第二項:會內賽依前次排名或積分排名.
第三項:團體賽前四名.
針對會內賽及團體賽部份有以下建議:
會內賽加分

建議一:
維持現行加分比重,勝排名在前者加10分,勝排名在後者加2分,完封3:0者多加1分;而為減輕獸族兄弟日益增加統計分數之繁雜,可由獸兄弟於會內賽後2天內,自行核算加分傳予藍鯨兄複核後公告之。
想法:
一、現行計分積點較高者多為實力堅強且自我時間較多者,而計分積點較低者多為實力較弱或自我時間較少者;另實力堅強且自我時間較多者,多能於積分賽取得不錯之計分加點,而實力較弱或自我時間較少者,盼能在會內賽向排名在前者取經時,於前人慈悲下補點分數。
二、會內賽每二個月一次,如同平時分居在外的家人回家團聚,應屬最重要賽程,應多鼓勵弱勢族群回家團聚。
建議二:
原連續2次未參加會內賽,於再次參加會內賽時計分排名方式為~多人之間先依積分高低排序,再列於前次會內賽冠軍之前。建議修改為連續2次未參加會內賽,於再次參加會內賽時之計分排名方式以比照新進人員以最新之積分計算。
想法:
一、會內賽每二個月一次,大家都很期待;而對於實力較弱或自我時間較少者,會內賽是團聚、取經及加分的好機會,一定不想錯過,不能前往已經很難過了,而且還2次以上更是情何以堪。
二、不能參加會內賽就無法加到分數,連續二次無法加到分數,真的很慘,終於有空參加時還須列於上次狀元之上,加分困難度,增很大,蒼狼就是活生生血淋淋的例子,没有競爭力會讓人沮喪…;關懷一下實力較弱或自我時間較少者,不要讓鼓勵變成懲罰。
三、套一句海龍兄的發言「是要勸退排名較後頭的弟兄參加會內賽嗎?」,我有同感。
團體賽加分
建議:
團體賽加分以參與者為基礎,隊員人數獸族成員不得少於3分之2,參與者即予加基本分,進前4名之隊伍,以前4名之加分計算。
1.基本分為加5分.(有參與者)
2.第1名加25分.(不再另加5分基本分)
3.第2名加20分.(不再另加5分基本分)
4.第3名加15分.(不再另加5分基本分)
5.第4名加10分.(不再另加5分基本分)
想法:
一、5月會內賽決議團體賽加分,如何加分已不太清楚了,但記得好像是除了前4名加分外,如當次比賽有獸族多隊參與,而只要任一隊進前4名其他隊之獸兄弟皆可比照加分。如此好像未進前4名隊伍之獸兄弟因依附於前4名獸兄弟恩賜之下而得到相同的加分,感覺怪怪的。
二、若獸族參加有3隊,而3隊又都進前4名(雖然現階段機率很小),那麼加分將如何比照呢?所以依5.10.15.20.25的猜拳,歐錯了,是加分啦.簡單、好記又好算,又可顧到個人自尊。(當然因我打字打的很辛苦,破例加我幾百分我的自尊是可以接受的)
三、團體賽加分也是鼓勵獸兄弟參加團體賽事加強感情聯繫,加分合宜才不會造造成實力較弱或自我時間較少者無形的壓力。(七月的團體賽好想去,但……)
綜合以上重點:
※會內賽加分:
一、維持現行加分比重,勝排名在前者加10分,勝排名在後者加2分,完封3:0者多加1分,為減輕獸族兄弟日益增加統計分數之繁雜,可由獸兄弟於會內賽後2天內,自行核算加分傳予藍鯨兄複核後公告之。
二、連續2次未參加會內賽,於再次參加會內賽時之計分排名方式以比照新進人員以最新之積分計算。
※團體賽加分:
團體賽加分以參與者為基礎,隊員人數獸族成員不得少於3分之2,參與者即予加基本分,進前4名之隊伍,以前4名之加分計算。
1.基本分為加5分.(有參與者)
2.第1名加25分.(不再另加5分基本分)
3.第2名加20分.(不再另加5分基本分)
4.第3名加15分.(不再另加5分基本分)
5.第4名加10分.(不再另加5分基本分)
以上供大家參考。
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williamhsh

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男 摩羯座 龍
文章數 : 497
注冊日期 : 2009-07-07
來自 : 天母乒乓

發表主題: 回復: ♥獸族會內賽加分積點之改革,請兄弟們上網投票表決之~   2011-06-07, 18:19

天天發言了, 就如同去年七月獸族歡唱大會後 主持頒獎致詞時一般的讓海龍激賞.

天天今天一定很用心花了很多工夫寫此提案, 海龍還在上班中一下子還不能看完, 但知道這個提案面面俱到, 晚上我會專心仔細看, 建議弟兄們也一樣仔細閱讀一遍!
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fycsfycs



男 雙子座 豬
文章數 : 36
注冊日期 : 2009-05-12
來自 : 新莊

發表主題: 回復: ♥獸族會內賽加分積點之改革,請兄弟們上網投票表決之~   2011-06-07, 18:30

愛之海 寫到:
walter 寫到:
如果我有投票權的話
我選2
♥是的,請新加入之~怪俠、志成、宗庭、紀綸、紀源亦上網投票。

大家提議的文章落落長~~看到眼花了
小弟選1吧
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jasonshih

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男 巨蟹座 羊
文章數 : 2228
注冊日期 : 2009-07-04
來自 : 乒乓獸族

發表主題: 回復: ♥獸族會內賽加分積點之改革,請兄弟們上網投票表決之~   2011-06-07, 21:19

恩,真的有很多地方可以討論,也很高興看到海龍兄和天天的意見,真的很有建設性。其實,一個團體的向心力和參與感是最重要,也是小豹最在乎的,現行的積分賽加分制真的比較有利於實力較強,當然,實力較強是應當多鼓勵,但我覺得如何讓分布各階層的兄弟都有競爭性,是本團體另一個相當重要的環節。
上面兄弟所提出的意見,我得認真想想,才能決定選第幾方案,此外,我有個意見,不管是會內賽的時間或是另外找時間,我覺得以現在的人數,可以有個<隊內團體對抗賽>,例如五人為一隊,打五點或七點,如果有四隊,第一名的加多少分,第二名的,等等,當然,分組是根據積分或排名分,要讓實力相當,一來加強團隊向心力,二來練習將來對外的團體賽,我覺得會非常好玩,我們獸族成立的目的就是要帶動業餘桌球的風氣,專業高手不會跟我們玩這些,但是很多業餘的,我們可以起帶動作用,哈哈! Razz
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judy

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發表主題: 回復: ♥獸族會內賽加分積點之改革,請兄弟們上網投票表決之~   2011-06-07, 21:32

jasonshih 寫到:

我們獸族成立的目的就是要帶動業餘桌球的風氣,專業高手不會跟我們玩這些,但是很多業餘的,我們可以起帶動作用,哈哈! Razz

嗯!!!超感動的喔!!! Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy
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愛之海

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發表主題: 回復: ♥獸族會內賽加分積點之改革,請兄弟們上網投票表決之~   2011-06-07, 21:48

jasonshih 寫到:
恩,真的有很多地方可以討論,也很高興看到海龍兄和天天的意見,真的很有建設性。其實,一個團體的向心力和參與感是最重要,也是小豹最在乎的,現行的積分賽加分制真的比較有利於實力較強,當然,實力較強是應當多鼓勵,但我覺得如何讓分布各階層的兄弟都有競爭性,是本團體另一個相當重要的環節。
上面兄弟所提出的意見,我得認真想想,才能決定選第幾方案,此外,我有個意見,不管是會內賽的時間或是另外找時間,我覺得以現在的人數,可以有個<隊內團體對抗賽>,例如五人為一隊,打五點或七點,如果有四隊,第一名的加多少分,第二名的,等等,當然,分組是根據積分或排名分,要讓實力相當,一來加強團隊向心力,二來練習將來對外的團體賽,我覺得會非常好玩,我們獸族成立的目的就是要帶動業餘桌球的風氣,專業高手不會跟我們玩這些,但是很多業餘的,我們可以起帶動作用,哈哈! Razz
♥️豹兄硬是了得,終於,雲開日現!

♥️大家時間都有限度,會內賽可以直接以豹兄的建議~隊內團體對抗賽來舉辦,
既可模擬打團體賽,加分簡單又清楚,
而且掃除所有的疑慮!
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lucent

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男 雙魚座 豬
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發表主題: 回復: ♥獸族會內賽加分積點之改革,請兄弟們上網投票表決之~   2011-06-07, 21:56

fycsfycs 寫到:
愛之海 寫到:
walter 寫到:
如果我有投票權的話
我選2
♥️是的,請新加入之~怪俠、志成、宗庭、紀綸、紀源亦上網投票。

大家提議的文章落落長~~看到眼花了
小弟選1吧
看到貢獻我積分賽第一勝的恩公, 忍不住要再虧一下. Twisted Evil Shocked 打到第五局發出自殺球然後殺球再揮空被我贏去, 相信暴力殺球命中率再提高至7成, 絶對有1900的實力. Twisted Evil
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